mLAB Sports

ORDO Coding

Funktioner

Från händelsen på planen till kodad data och video – i samma arbetsyta.

§ 01

Översikt

  1. 01

    Live-coding

    Koda matchen live under matchen.

  2. 02

    Coding mot video

    Koda mot inspelad video efteråt och fördjupa analysen.

  3. 03

    Egna kodfönster

    Bygg kodfönster utifrån hur den egna verksamheten vill analysera matchen.

  4. 04

    Händelser & tidslinje

    Registrerade händelser samlas i en gemensam tidslinje med bollinnehav och spelfaser.

  5. 05

    Playlists

    Arbeta med playlists av kodade situationer.

  6. 06

    Vidare till analys

    Använd informationen vidare i ORDO:s analysmiljö.

§ 02

Arbetsytan

ORDO Coding / Full workspaceÖppna
ORDO Coding: hela arbetsytan med videospelare, kodfönster och matchklocka
ORDO Coding / Video + kodfönsterÖppna
ORDO Coding med videospelare, kodfönster och händelsetidslinje
§ 03

Tidslinje

När matchen kodas byggs en gemensam tidslinje av händelser, bollinnehav och spelfaser. Relationen mellan vad som hände och när det hände behålls, så att samma data kan användas vidare.

ORDO Coding-tidslinje med kodade matchhändelser, bollinnehav och spelfaser från en demomatch.
ORDO Coding · TidslinjeScrolla → · Öppna ↗

Produktbilder från en syntetisk demomatch i ORDO. Lagnamn och matchdata är exempel.