mLAB Sports

Match Intelligence · 01

ORDO MatchCore

Definierar vad som händer, var och när.

ORDO MatchCore

Grunden är att definiera vad som händer i spelet.

ORDO MatchCore skapar en strukturerad beskrivning av matchen genom att definiera och klassificera spelets grundläggande händelser och tillstånd.

  • Vem har bollen?
  • När är bollen i spel – och när är den död?
  • När uppstår en hörna?
  • När når bollen sista tredjedelen eller straffområdet?
  • När tas ett avslut – och när blir det mål?

Genom att konsekvent definiera vad som händer, var det händer och när det händer skapar MatchCore den datamässiga grunden för den fortsatta analysen i ORDO.

Här går matchen från video och enskilda händelser till strukturerad data som kan användas för rapporter, visualiseringar, Game Phases och djupare analys.

I ORDO Coding

MatchCore i praktiken

MatchCore finns direkt i ORDO Coding. Analytikern registrerar matchens grundläggande händelser med ett färdigt kodfönster och kortkommandon – samtidigt som Game Phases kan användas för att beskriva hur spelet utvecklas.

ORDO Coding med MatchCore och Game Phases för demomatchen Gullbranna FF mot Demo FC.
MatchCore + Game PhasesÖppna ↗

Matchen blir strukturerad data

När matchen kodas byggs en gemensam tidslinje av händelser, bollinnehav och spelfaser. ORDO behåller relationen mellan vad som hände och när det hände – så att samma data kan användas vidare i rapporter, visualiseringar och analys.

ORDO Coding-tidslinje med kodade matchhändelser, bollinnehav och spelfaser från en demomatch.
ORDO Coding · TidslinjeScrolla → · Öppna ↗

Produktbilder från en syntetisk demomatch i ORDO. Lagnamn och matchdata är exempel.